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갓 핸드 항목에 오류있습니다. 스톡회복 부분.
2017.07.17 11:27
갓 핸드의 소모된 소생횟수는 시간이 지나면 충전된다. 소모된 스톡 6개를 충전하는 데 사흘이 걸린다. (*10)
UBW애니메이션에서 3일에 1개로 설정변경 되었는데 스톡 회복에 대해서 윗 내용밖에 없더군요. 설정개변으로 3일에 1개로 바뀌었다고 추가되어야할 것 같습니다.
댓글 3
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ksj135
2017.07.17 15:21
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ㄹㅈㅁㄹㄴㅁ
2017.07.27 14:46
갓 핸드의 소모된 소생횟수는 시간이 지나면 충전된다. 충전 속도 묘사는 밸런스를 맞추려는 것인지 어느 사이엔가 설정이 정정되었다. 첫 등장한 페이트 스테이 나이트에서는 소모된 스톡 6개를 충전하는 데 사흘이 걸린다. (*10) 후에 나온 페이트 스테이 나이트 애니메이션 리메이크에서는 소모된 스톡 2개를 충전하는 데 사흘이 걸린 것으로 바뀌었다. (*11)
이렇게 변경되었는데, 애초에 3화에서 세이버의 공격으로 스톡을 1개 소모했습니다. 3화의 전투에서 소모한 스톡은 총 3개. 또한 4화에서 리즈가 대놓고 사흘에 하나 회복이라고 말하지 않나요?
타케 : 아아, 애니판의 갓핸드, 3일로 회복한 것은 그 탓인가!
이 언급은 저 정도로 스톡이 깎였어도 원작 게임 설정기준이면 하루하고 반나절이면 회복하는 수준밖에 안되므로, 이리야와 버서커가 그 후로 움직이지 않는 것에 대한 개연성을 위해 3일에 1개 회복으로 바뀐게 그 탓이라는 의미로 보입니다.
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ksj135
2017.07.28 10:12
ㅇㅇ..... 3일에 하나 충전되는 것으로 고치겠습니다.
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그 부분이
아쳐의 A랭크 보구 수준의 「부서진 환상」을 맞고도 상처 없었던 버서커입니다만, 보구에 의한 효과로 무효화한 것이 아니라, 순수 내구력으로 버틴 것일까요?
<샤노아르 씨 외> /
나스 : 그건 말이지~. 원작이면 「지금까지 피할 필요도 없는 공격이었지만, 이것만은 치명상이 되니까 영격한 버서커 → 보구폭발에 의해 대참사」. / 한편, 애니면 「세이버에 의한 치명상으로 버서커가 반응하지 못함 → 그대로 먹고 추가로 원 라이프 로스트하고서 회복」이라 생각해주세요. 도합, 2기나 잔기가 깎였군요. /
타케 : 아아, 애니판의 갓핸드, 3일로 회복한 것은 그 탓인가!
(페이트 스테이 나이트 언리미티드 블레이드 워크스 비쥬얼 가이드 일문일답)
스톡 2개 회복하는 데 3일 걸렸다고 하네요. 그렇게 반영하겠습니다.